用Gemini生成你的游戏UI
Gemini 3 Pro 的能力大家最近已经有目共睹,而事实上最令我惊艳的部分却不是其语言模型部分,而是其文生图模型,nano banana pro。这是我认为第一个真正做到了速度与质量并举的大模型。不过,要想用banana生成切实可用的游戏内UI资产,还是得小小折腾一下的。本文将会介绍使用gemini从准备到导入unity中使用游戏ui的整个流程。
整体规划
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 YEAGER在海的那边的小木屋!
评论
