UnityVR手部动画
在unity的VR游戏中,我们通过第一人称来进行游戏,为了提高沉浸感,我们希望在第一人称视角里面能看到两只手而不是两个球,或者控制器模型。
目前有一些设备已经支持手势识别,也就是说我们可以不用拿着手柄,只要用自己的双手就能在虚拟世界中交互。但是更多的旧款的VR设备还不支持这些,我们只能通过手柄控制器来模拟人手,下面我们来讲一下详细的设置过程。
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