重大企划!
重大企划!!!
可以算是心血来潮,也可以算是一直以来的愿望,在几个月前很黑暗的时候想到过,但是之后也不了了之了。但是随着现在心境的转换以及本着想做就做的原则,我觉得是时候把这件令人兴奋的事情拿出来提上日程了!
没错,这就是针对之前的未来规划(全力回避FLAG)综合考虑后得出的结论,那就是在七月和八月,利用好这两个月的时间,做出一部自己的独立游戏出来!
是的,独立游戏,会采用unity开发,并且预计会用上相当多的AI技术作为辅助,最后以一个游戏的形式展示出来,属于我自己的独特的产品展示。
说老实话,我觉得这个想法无异于痴人说梦,因为其实我在各方面来说都只是一个技术小白罢了,并且我如果真的去做一款自己喜欢的游戏的话,我肯定会把期望拉的很高的,这也会导致我最后很大概率无法完成这一个作品吧。
但是,我还是觉得,自己一个人能做出一款具有可玩性和比较高的审美的作品,是一件非常让人兴奋的事情。对于现在的我来说,能够让我兴奋起来,觉得“能做这件事情真好啊”,这就已经足够珍贵了。
这也许也是迈出痛苦的深渊,走向新世界的重要的一步。
后续我会专门开一栏记录游戏的进展,一起加油吧!
那种事情,真的可以做到吗?
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